Muerte no descansa, y
sigue mostrándose al publico dia tras dia y
con sorprendente material in-game.
A través de una cobertura especial del canal G4tv, el Productor
de Vigil Games, Jay Fitzloff explica cuales son los nuevos elementos
RPG que traerá Darksiders 2.
Gracias a este pequeño evento, hemos podido ver un nuevo gameplay que nos sitúa en una fase avanzada del juego, este vídeo se centra mas en los combates y combos que todavía mas espectaculares.
Gracias a este pequeño evento, hemos podido ver un nuevo gameplay que nos sitúa en una fase avanzada del juego, este vídeo se centra mas en los combates y combos que todavía mas espectaculares.
El video puede contener SPOILERS!
En el vídeo vemos al Jinete luchar en una
arena de gladiadores con diferentes enemigos con una amplia variedad de ataques, la nueva habilidad Possessed Weapons que se traga a las otras armas literalmente.
También vemos el inventario lleno de sets de armaduras, armas, talismanes, pociones...y demas objetos al estilo RPG.
La demostración concluye con un mini-jefe que nos recuerda al "Carcelero" con el que luchó Guerra es el primer juego.
[ACTUALIZADO]
Llega nueva información:
También vemos el inventario lleno de sets de armaduras, armas, talismanes, pociones...y demas objetos al estilo RPG.
La demostración concluye con un mini-jefe que nos recuerda al "Carcelero" con el que luchó Guerra es el primer juego.
[ACTUALIZADO]
Llega nueva información:
- Tendremos +Nueva Partida (podremos jugar de nuevo con todo el equipamiento y habilidades conseguidas la primera vez).
- Cada arma tendra sus propios movesets y secundarios.
- Modo dificultad Hardcore, llamado Nightmare (solo podremos morir una vez)
- La historia es paralela mayoritariamente al a Darksiders 1
- Mayor personalización de las opciones gráficas.
- Mayor personalización de las opciones gráficas.
- Se puede intercambiar objetos con los colegas online en unos altares que encontraremos en la aventura.
- Se ha suprimido el molesto Screen Tearing de las consolas.
- Podremos tener armas poseídas en las que imbuir objetos para subirlas de nivel. También podremos bautizarlas.
- Se ha suprimido el molesto Screen Tearing de las consolas.
- Podremos tener armas poseídas en las que imbuir objetos para subirlas de nivel. También podremos bautizarlas.
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